谜题游戏《米诺拼图》开发日志 #1

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简单来说,《米诺拼图》是一款用多格骨牌(Polyomino)来拼图游戏,大家小时候应该都玩过或者看到下图玩具吧……举个例子,下图谜题引入了一些新机制,只看图片大家能理解?理解了也可以尝试解开这题哦。……,做独立游戏也只能排在工作、家庭后,一旦工作中项目开始忙起来,或者家庭有事情处理,都会压缩独立开发时间

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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在我们真正了解这个机制之前,我们先把之前绘制阴影都放到一个表面(surface)上,因为这么做更方便后期使用着色器进行处理……在光源对象创建事件中我们添加一个新变量:surf = -1 ;然后在绘制事件顶部添加以下内容,……我们要在最开始就去处理,因为这个过程实在不够快,因此如果我们在一开始就去处理,在后面真正要用的时候就会更高效一些

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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在我们真正了解这个机制之前,我们先把之前绘制阴影都放到一个表面(surface)上,因为这么做更方便后期使用着色器进行处理……在光源对象创建事件中我们添加一个新变量:surf = -1 ;然后在绘制事件顶部添加以下内容,……我们要在最开始就去处理,因为这个过程实在不够快,因此如果我们在一开始就去处理,在后面真正要用的时候就会更高效一些

无双咸鱼:6.1个人推荐游戏

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今日共推荐3款游戏无双咸鱼DUAL GEAR机甲、回合战略、动作将机战题材与动作游戏融合后非常不错作品……扫码直达商店页面无双咸鱼Gold Hunter模拟、拟真、网游“淘金热”题材游戏并不多见,我在五月初的时候因为一款画面并不出众相似游戏拥有大量愿望单而感到疑惑……本如无意外销量应该不错,Steam现在非常缺乏Furry题材作品,甚至缺乏到没有Furry标签

小组帖子:LD46 Corporate Slave Rabbit

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ludum-dare/46/corporate-slave-rabbit感觉大家都好强啊(瑟瑟发抖jpg)这次看到这个题目一不小心就联系了自己现实生活……利用空余时间继续画画同时防止熬夜猝死故事!……结果过于沉迷配音和做动画(因为上次被说没有音效捂脸,然后这次感觉配音真好玩做游戏就是笑着做jpg)然后又不想熬夜做

JohnChen:【开发日记】说说这周我干了什么

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照猫画虎谁还不会,不就那几个Manager,不就几个Controller,再不济来就来一个System……做游戏的时候可带劲了,老和自己掐架,或者发呆,一瞬间突然灵感上来止也止不住,这可能就是码代码乐趣吧.……..言归正传,如图,本周最大成果,之前把整个游戏类型玩法都想了一遍,记录下来,确定了游戏框架和基本玩法

indie 新闻官:Life Is Strange销量300万达成!续作计划中

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其次透露了他们正在进行Life Is Strange续作的计划!……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjc4NTA1NDI0NA==.html……正在开发中,据说该将在今年上架,至于Life Is Strange消息还要等待了

电子 RPG 小史 #4:什锦拼盘,那些大胆尝试元素融合的奇作

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而打飞行系敌人则必须像《Space Invaders》一样用咒语或箭先把敌人射落才行。……然而可惜是,虽然游戏本身做挺好,玩起来却需要极度耐心,因为每从一个区域去另一个区域你都得走一遍郊外场景……本有回合和即时两种战斗方式,然而两种都很粗糙,玩之无趣

吾心何在?视觉混乱的旅行

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引导它们穿过各个关卡,这期间利用它们各自独特能力,必须找到树心才能打开回家路。……玩家在玩的时候常常会出现这种情况:你从最左边一块里面移动一个怪兽,但是你会发现紧接着自己出现在了最右边……现在似乎该终于回到正轨了,5 月 29 日正式登陆 PC/Mac 平台,参与销售有 Steam,Good

六小时体验后,我弃坑了《红霞岛》

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在等候下载的时候,笔者顺手查了一下资料,却发现成品采用引擎悄悄换回了虚幻 4。……此时,如果不去做那些高度重复支线任务,主线故事便无法推进,但这些任务都在我档里完成过了,想到重新打一遍……这种态度,又如何让人相信更新能够挽救这部作品失败呢?个人思考:微软为何宣传《红霞岛》?

版本:Early Access


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